边缘项目(边缘项目 / Living Island Project)

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在这场旅途中,你也试图寻找你丢失自我;而为了达到这一目的,你又必将失去些什么……由充满爱正义磨刀二人组制作文字冒险游戏……然而,我却不知道我代价是什么。”……制作组游戏微公众号:边缘项目故事发生在现代,日常风格中带有些许并不那么日常设定

小组帖子:关于本小组

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发起:路人A 此小组暂时使用 RPGMaker MV制作rpg,因为有一个系统我想在游戏制作出来,所以成立本小组是想把游戏做出来……好不好不敢打包票,想做出来看看效果。如果可以,制作出大rpg,将系统完善。……外加:有小伙伴对游戏制作有兴趣,可以申请,我会根据情况邀请各位加入.没有算自娱自乐吧(/笑哭) 徐林

街机博物馆:俄罗斯方块大师(Arcade Archives: Tetris the Grand Master)

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《TETRIS® THE GRAND MASTER》是 ARIKA 于 1998 年发行益智游戏。……全球玩家一起测试自己!……此版本具有排名认证系统,可分析您速度、准确性和技术,将玩家分为 19 个技能水平!

研究表明 | 为了设计出色的社交游戏,你应该懂点社会心理学

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日常翻阅 Feedly 时候,意外发现 Daniel Cook 博客更新了一篇研究报告,而这篇报告距离他上次更新已经有差不多一年之久……因此,一个更加正确做法如下:定义社交活动:想象玩家一起享受活动是什么。……糟糕社交游戏当然我们都非常清楚,为什么现在社交游戏哲学这篇报告提倡相反:因为人们在游戏产业之中想要挣钱

衔尾:龙之铃(DragonBell: XI)

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衔尾在游戏种可以衔取铃铛以及衔取敌人,在衔尾能力融合了格挡闪避以及2段跳能力,使得游戏探索和战斗传统横版游戏产生较大差别……除了王道内容外,游戏还有世界,炒股等创意游戏类辅助内容。……游戏已经完成一版playtest版本,目前还在改版中,感兴趣的话可以在steam申请访问权限

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

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Dragonbox 对自己定位是什么,功能游戏还是教育性游戏化 APP 呢?……你们如何验证游戏教育效果呢?我们孩子和老师们一起测试游戏。我们也和研究人员们一起工作。……v=IdrraeJyhoQ)有什么启发过你们游戏,书籍或其他材料么?

名画展(Art Reborn (Painting Connoisseur))

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你将化身美术馆负责人,用世界名画征服各地馆长,收集徽章,申请扶持基金,领悟艺术价值!……你将化身美术馆负责人,面对濒临倒闭美术馆衰落绘画产业,伙伴合作,收集画作,展开冒险。……这里有大量世界名画供您收集,欣赏并了解他们,用世界名画征服各地馆长,收集徽章,申请扶持基金,领悟艺术价值

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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前言、状态机AI前一篇文章举了一个视觉感知例子,感觉和 AI 关系并不很大,今天尽量把上节课学东西利用起来……最终我们得到了一个简单状态状态转移设计图,也就是状态机图: 三、实现状态机 AI以下讲解不再是手把手教方式了……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

空:闲时随笔

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过年时候,自己用ue4做了个小demo,很简陋,主要是用来验证所学。……加了从别的游戏学来伤害碰撞组件,用于比较精准判定伤害。……游戏内容就是在一个封闭区域,生成随机几个怪物,打死一只加一分,打完或者被怪物打死游戏就结束了,按R

会员:NExT Studios

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Studios,旨在通过自主创意研发、前沿科技应用、外部交流合作等方式,制作差异化、高品质、有口碑内容体验……尝试新玩法、创造新体验、研究新技术、跨平台多类型,探索游戏作为独特媒介更多边界可能性。……认证:腾讯

版本:Early Access


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